
L’incubateur pour
créer son studio et
sortir son jeu vidéo
Créez votre jeu au cœur d’un écosystème qui accélère les talents.
À Angoulême, studios, écoles et investisseurs font émerger la prochaine génération de créateurs.
Objectif : faire en sorte que les jeux se vendent, pas seulement qu’ils existent.
Studio de moins d’un an
Projets en création
SoloDev
Sortie d’études
Tout ce qu’il faut savoir pour rejoindre Wizz Start et bénéficier d’un accompagnement complet.
Sélection :
6 projets sélectionnés
Durée :
6 mois d’accompagnement.
Lieu :
Angoulême
Format :
Ateliers collectifs en présentiel à Angoulême + suivi individuel en présentiel ou en remote
100 heures d’accompagnement individuel par projet
Services inclus :
Espace de coworking dédié aux projets sélectionnés pendant 6 mois
Rencontres avec publishers et financeurs
Discord pour échanger avec les experts et les alumnis
Fablab accessible à tous les porteurs de projets du programme
Accès aux services de So Games
Frais d'entrée :
Aucun frais d’entrée. Les projets sélectionnés bénéficient d’un accompagnement complet financé dans le cadre du concours.
Déposez votre dossier en quelques étapes et donnez à votre projet les moyens de passer à l’échelle.
Le calendrier
27 avril
Ouverture des candidatures
29 juin
Clôture des candidatures
Fin septembre
Démarrage du programme
Fin mars
Fin du programme
Qui peut candidater ?
Entreprises de moins d’un an
Porteurs de projet dont l’entreprise n’est pas encore créée
Tous profils early-stage : studios émergents, solodev, équipes en sortie d’études
Le calendrier
Le jury évaluera les projets selon :
1. Qualité et originalité du concept de jeu
2. Potentiel de viabilité du studio (organisation, motivation, complémentarité des membres)
3. Clarté du projet et maturité de la réflexion (prototypes, pitch, roadmap)
4. Qualité d'exécution et compétences de l'équipe
5. Ambition et capacité à aller jusqu’au lancement du jeu
6. Adéquation au programme : intérêt pour structurer un studio et préparer la sortie du jeu
Nos partenaires





































