L’incubateur pour
créer son studio et
sortir son jeu vidéo

Créez votre jeu au cœur d’un écosystème qui accélère les talents.
À Angoulême, studios, écoles et investisseurs font émerger la prochaine génération de créateurs.
Objectif : faire en sorte que les jeux se vendent, pas seulement qu’ils existent.

Studio de moins d’un an

Projets en création

SoloDev

Sortie d’études

Un programme complet pour transformer un projet en studio viable

Un programme complet pour transformer un projet en studio viable

Accompagnement entrepreneurial, expertise jeu vidéo et immersion dans l’écosystème : tout pour structurer son studio et lancer son jeu.

Entrepreneuriat et structuration

Création d’entreprise 

Ateliers juridique et comptable

Modèle économique, business plan 

Financement (présentation des financeurs CNC FAJV, Région, BPI, CII/CIR)

Préparation au pitch pour présentation à des publishers

Jeu vidéo et commercialisation

Comprendre comment sortir son jeu sur les plateformes de vente (Steam, Consoles, Mobile...)

Mettre en place une stratégie marketing et un plan de communication

Travailler ses relations avec la presse et les influenceurs

Réfléchir au sound design

Immersion et networking

Présentation de l’écosystème

Visites d’entreprises et rencontres aves les studios

Evénements, networking, salons

“Wizz est un outil indispensable dans la mesure où le développement d’un jeu ne se limite pas à la création, mais s’inscrit pleinement dans une véritable démarche entrepreneuriale”

Killian's Belbachir Guillemin

Président de Black Home Entertainment  

Wizz Start : comment ça fonctionne ?

Wizz Start : comment ça fonctionne ?

Wizz Start : comment ça fonctionne ?

Tout ce qu’il faut savoir pour rejoindre Wizz Start et bénéficier d’un accompagnement complet.

Sélection :

6 projets sélectionnés

Durée :

6 mois d’accompagnement.

Lieu :

Angoulême

Format :

Ateliers collectifs en présentiel à Angoulême + suivi individuel en présentiel ou en remote
100 heures d’accompagnement individuel par projet

Services inclus :

Espace de coworking dédié aux projets sélectionnés pendant 6 mois
Rencontres avec publishers et financeurs
Discord pour échanger avec les experts et les alumnis
Fablab accessible à tous les porteurs de projets du programme
Accès aux services de So Games

Frais d'entrée :

Aucun frais d’entrée. Les projets sélectionnés bénéficient d’un accompagnement complet financé dans le cadre du concours.

Les intervenants

Portrait de l'intevenant

Jean Nicolas

Co-founder at Seed by Seed SCOP

Etude de marché, Commercialisation, marketing

Portrait de l'intevenant

Stéphane Rappeneau

Co-fondateur Weirdloop

Modèle économique, organisation interne

Portrait de l'intevenant

Alison Derolez

Game producer

Gestion de la production

Portrait de l'intevenant

Thomas Bidaux

Co-fondateur Ico Partner

Financement participatif, communication

Portrait de l'intevenant

Diane Lagrange

Co-fondatrice Ico Partner

PR/influenceurs

Portrait de l'intevenant

Cécile Fléchon

Coordinatrice d'édition chez Focus Entertainment

Relations publishers

Portrait de l'intevenant

Yves Le Yaouanq

Chief Content Officer chez Focus Entertainment

Relations publishers

Portrait de l'intevenant

Marine Cebe

Experte-comptable mémorialiste spécialisée jeu-vidéo - Baker Tilly

Création d’entreprises

Portrait de l'intevenant

Gabriel Esteves

Conseil en Propriété Intellectuelle

Conseil juridique

Portrait de l'intevenant

Christophe Thebault

Chef de projet “accompagnement à la levée de fonds” EUREKATECH

Business plan, financement

Portrait de l'intevenant

Frédéric Baillard

Responsable Filière Image & Son - Crédit Agricole Charente Périgord

Financement

Portrait de l'intevenant

David Elahee

Président et fondateur de Headbang club

Ecosystème du jeu vidéo

Comment candidater ?

Comment candidater ?

Comment candidater ?

Déposez votre dossier en quelques étapes et donnez à votre projet les moyens de passer à l’échelle.

Le calendrier

27 avril

Ouverture des candidatures

29 juin

Clôture des candidatures

Fin septembre

Démarrage du programme

Fin mars

Fin du programme

Qui peut candidater ?

Entreprises de moins d’un an

Porteurs de projet dont l’entreprise n’est pas encore créée

Tous profils early-stage : studios émergents, solodev, équipes en sortie d’études

Le calendrier

Le jury évaluera les projets selon :
1. Qualité et originalité du concept de jeu
2. Potentiel de viabilité du studio (organisation, motivation, complémentarité des membres)
3. Clarté du projet et maturité de la réflexion (prototypes, pitch, roadmap)
4. Qualité d'exécution et compétences de l'équipe
5. Ambition et capacité à aller jusqu’au lancement du jeu
6. Adéquation au programme : intérêt pour structurer un studio et préparer la sortie du jeu

Prêt·e à passer au niveau supérieur avec votre projet ?

Prêt·e à passer au niveau supérieur avec votre projet ?

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Nos partenaires

© Eurekatech 2026 - Tous droits réservés | Crédits photos : Lucas Ferret

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Plus d’infos :

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Un programme complet pour transformer un projet en studio viable

Accompagnement entrepreneurial, expertise jeu vidéo et immersion dans l’écosystème : tout pour structurer son studio et lancer son jeu.

Entrepreneuriat et structuration

Création d’entreprise 

Ateliers juridique et comptable

Modèle économique, business plan 

Financement (présentation des financeurs CNC FAJV, Région, BPI, CII/CIR)

Préparation au pitch pour présentation à des publishers

Jeu vidéo et commercialisation

Comprendre comment sortir son jeu sur les plateformes de vente (Steam, Consoles, Mobile...)

Mettre en place une stratégie marketing et un plan de communication

Travailler ses relations avec la presse et les influenceurs

Réfléchir au sound design

Immersion et networking

Présentation de l’écosystème

Visites d’entreprises et rencontres aves les studios

Evénements, networking, salons

“Wizz est un outil indispensable dans la mesure où le développement d’un jeu ne se limite pas à la création, mais s’inscrit pleinement dans une véritable démarche entrepreneuriale”

Killian's Belbachir Guillemin

Président de Black Home Entertainment